Cinema 4D 2026.1(内部版本号 R26.1)于 2025 年底发布,作为年度重要更新,在核心稳定性、GPU 渲染效率与协作流程上全面升级。本版本进一步优化了 Redshift 3.5 渲染内核、节点式材质系统(Node Material) 及 USD(Universal Scene Description)支持,并增强对大型场景的内存管理能力。
![图片[1]-Maxon Cinema 4D C4D2026.1 – 专业三维建模、动画与渲染一体化平台-办文绿软](https://www.5071211.com/wp-content/uploads/2025/12/f0fcd2c6ad20251208152018.webp)
该版本为官方完整版,支持简体中文界面,适用于从初学者到高级艺术家的全阶段用户。
核心功能亮点
高效建模与雕刻
- 参数化建模:支持生成器、变形器、布尔运算等非破坏性流程
- 体积建模(Volume Builder):通过 SDF(有向距离场)实现复杂有机融合
- ZBrush 式雕刻:内置 Sculpting 模块,支持多层细节雕刻与遮罩
- CAD 数据导入:兼容 STEP、IGES、SolidWorks 等工程格式(需安装插件)
行业标杆级运动图形(MoGraph)
- MoGraph 工具集:全球动态图形设计师首选,轻松创建复杂程序化动画
- Cloner(克隆)、Effectors(效应器)、Fields(场)无缝联动
- 支持随机、声音、步幅、延迟等驱动方式
- 新 Fields 系统:以可视化节点控制影响范围,替代传统衰减器
- MoText 增强:实时字体预览、路径文字、逐字动画控制
专业动画与角色绑定
- 角色系统(Character):自动绑定、IK/FK 切换、肌肉模拟
- 动画层(Animation Layers):非破坏性叠加动画片段
- 时间线优化:支持 F-Curve 编辑、标记点、音频波形同步
Redshift 渲染器深度集成
- GPU 加速渲染:基于 NVIDIA CUDA / AMD HIP,支持 RTX 光追加速
- 物理精确材质:PBR 材质、次表面散射、各向异性、薄膜干涉
- AOVs 多通道输出:支持 Cryptomatte、Z-depth、法线、漫反射等后期合成通道
- 降噪技术:OptiX AI 降噪 + 内置 Redshift 降噪器,大幅缩短渲染时间
现代协作与互操作性
- 原生支持 USD:与 Maya、Blender、Unreal Engine 实现高效资产交换
- Cineware for After Effects:直接在 AE 中调用 C4D 场景(需配套插件)
- 项目资产管理器:集中管理纹理、缓存、预设,避免路径丢失
性能与体验优化(2026.1 新增)
- 大型场景内存占用降低 25%
- Redshift 渲染速度提升(尤其在多 GPU 配置下)
- 改进高 DPI 显示器适配(4K/5K 屏幕 UI 清晰锐利)
- 启动时间缩短,插件加载更稳定
系统要求
- 操作系统:Windows 10 / 11(64位,21H2 或更高)
- 处理器:Intel Core i7 / AMD Ryzen 7 或更高(建议 8 核以上)
- 内存:32GB RAM(处理复杂场景或 Redshift 渲染建议 64GB+)
- 显卡:
- NVIDIA RTX 4070 / A4000 或更高(推荐 RTX 4080/4090)
- AMD Radeon Pro W6800 / RX 7900 XT(需最新驱动)
- 显存 ≥ 16GB(Redshift 推荐 24GB+)
- 存储:10GB 可用空间(SSD 必备,建议 NVMe 用于缓存与项目存储)
- 其他:三键鼠标(带滚轮),支持 OpenGL 4.6
适用人群
- 动态图形设计师(MG 动画、栏目包装)
- 产品可视化艺术家(电商、工业设计渲染)
- 广告与短视频创意团队
- 影视后期工作室(辅助建模与特效)
- 高校数字媒体/动画专业师生
结语
Cinema 4D 2026.1 延续其“易学难精、高效可靠”的基因,在保持操作直觉性的同时,不断深化专业能力边界。它不仅是 Motion Design 领域的事实标准,也正成为产品可视化与轻量级影视制作的重要生产力工具。对于追求创意效率与视觉品质的创作者而言,C4D 依然是不可替代的选择。
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