作为开源免费的行业级 3D 工具,Blender 5.0.1 延续“一体化创作”理念,无需插件即可完成从概念到成品的全流程。本版本聚焦稳定性,是 5.0 系列首个推荐用于生产环境的维护更新。
![图片[1]-Blender 5.0.1 – 开源全能三维创作套件(建模 / 渲染 / 动画 / 雕刻 / 合成)-办文绿软](https://www.5071211.com/wp-content/uploads/2025/12/0c5d94e21c20251217205351.png)
核心功能亮点:
- 资产浏览器(Asset Browser)正式集成:
- 内置材质、模型、几何节点、HDRi 预设库
- 支持自定义资产标记、收藏与跨项目拖拽复用
- 几何节点(Geometry Nodes)重大升级:
- 引入 模拟域(Simulation Zones),实现程序化粒子、布料、流体系统
- 节点执行效率提升,支持百万级实例实时操作
- Cycles X 渲染器优化:
- GPU 渲染速度提升 25–40%(OptiX / HIP / Metal)
- 改进采样与降噪(集成 OpenImageDenoise 2.0),低采样下仍保持干净画面
- 建模与雕刻改进:
- 新“网格工具”面板整合布尔、桥接、倒角等高频操作
- 动态拓扑(Dyntopo)重写,响应更流畅,支持细节保留
- 行业协作增强:
- 原生 USD(Universal Scene Description) 导入/导出
- 改进 FBX/GLTF 兼容性,无缝对接 Unreal Engine 5 与 Unity
系统要求:
- 操作系统:Windows 10 / 11(64位)
- 处理器:Intel i5 / AMD Ryzen 5 或更高
- 内存:16 GB RAM(建议 32 GB 处理复杂场景)
- 显卡:支持 OpenGL 4.3,8 GB VRAM(推荐 RTX 3070 / RX 6800 XT 或更高)
- 存储:2 GB 安装空间(缓存建议 SSD)
下载地址
迅雷网盘:https://pan.xunlei.com/s/VOggNOBlJHDdimlybfV0_v1TA1?pwd=j78x#
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