Substance 3D Designer 是 Adobe 收购 Allegorithmic 后整合的核心 3D 工具之一。v15.1.0 版本强化了 MDL(Material Definition Language)支持、USD 流程集成 与 GPU 加速烘焙性能。本“直装版”已解除订阅验证,安装即用,保留全部功能模块。
![图片[1]-Adobe Substance 3D Designer v15.1.0 直装版 – 节点化程序化材质与纹理创作工具-办文绿软](https://www.5071211.com/wp-content/uploads/2025/12/0904b5b1a520251214102719.png)
主要能力:
- 节点化程序化工作流:
- 通过图层、滤镜、混合、噪声等节点构建无限细节材质
- 所有参数实时可调,输出 4K/8K 分辨率贴图(Base Color、Normal、Roughness、Metallic 等)
- 智能材质生成:
- 内置 Substance 智能材质库(Smart Materials)
- 支持从扫描照片(如 Quixel)反向生成程序化版本
- 高级烘焙功能:
- 从高模到低模自动烘焙法线、AO、曲率、ID 等贴图
- 支持 Maya、Blender、3ds Max 导出的 OBJ/FBX 场景
- 行业标准输出:
- 导出 SBSAR(供 Painter/引擎实时使用)、PNG/TIFF、EXR
- 兼容 Unity、Unreal Engine、Cinema 4D、Maya 等主流平台
- 新增特性(v15.1.0):
- 改进 M1/M2 Mac 兼容性(Windows 版同步优化多核调度)
- 增强 Tile Sampler 对复杂图案的控制精度
- 支持 USDZ 预览(需配合 Adobe Aero)
适用场景:
- 游戏美术师制作 PBR 材质库
- 影视资产纹理快速迭代
- 建筑可视化地面/墙面材质生成
- 产品设计表面细节模拟(划痕、氧化、磨损)
下载地址
迅雷网盘:https://pan.xunlei.com/s/VOgPfw2kWRT-LTD2ePQGov0yA1?pwd=e2h9#
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